【60時間クリアレビュー】ファイアーエムブレム エンゲージの良い点/惜しい点



今回は「ファイアーエムブレム エンゲージ」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせて下さい。

このゲーム、遊んでいると時間があっという間に溶けてしまいます。

ぼくは発売日の0時から始めたんですが、気がついたら朝の5時になり、曜日も土日月火水と変わってしまいましたw

ただ、好みが分かれそうな部分もあるので、誰にでもおすすめできるのかと言いますと、それは違うかなと思いました。

ここからはその辺りも踏まえたうえで「ファイアーエムブレム エンゲージ」の良い点や惜しい点などを語っていきますので、ぜひ最後までご覧ください。

※追記:動画内で武器タイプが有利な相手に攻撃が命中するとブレイク状態となり、「次の”ターン”まで反撃ができなくなる」とお話していますが、正しくは「次の”戦闘”では反撃ができなくなる」です。この場で訂正させていただきます。

■遭遇戦の難易度が高くて困っている人におすすめの記事

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目次
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0:00 はじめに
1:05 ファイアーエムブレム エンゲージとは?
■良いところ
2:10 RPG的な華々しい要素
4:48 ガチ勢も発狂するほどの遊びごたえ
8:15 洗練されまくった便利システム
9:25 時間が溶けるほどのやり込み要素
11:29 ファンサービスが満載
■注意点
12:53 ストーリーが少しふんわりしている
■惜しいところ
14:53 かゆいところに手が届いていない新要素
16:05 遭遇戦の敵が強すぎる
■まとめ
16:54 まとめなど
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Amazonリンク
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ブログ記事版
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【レビュー】ファイアーエムブレム エンゲージ [評価・感想] ストーリーはふんわりしているが、中毒性抜群で時間が溶ける!

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KENTのTwitter
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。

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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release]
■Tobu & Itro – Fantasy

■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)

#KENTゲームレビュー #ファイアーエムブレム #エンゲージ

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