ホームオンラインゲーム 【CEDEC2019】オンラインゲームのレイテンシを極限まで下げる! 世界最大規模のプライベートバックボーンとエッジコンピューティングの活用事例 7月 7, 2021 SHARE ツイート シェア はてブ LINE Pocket 伊与木 基正(ライムライト・ネットワークス・ジャパン株式会社) コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。