【スプラトゥーン】日本のオンラインゲームを変えた 任天堂の革命児【歴史】



今や、任天堂の看板タイトルの一つとなった『スプラトゥーン』。『スプラトゥーン』の登場によって、日本のシューティングゲーム市場は激動の時代を迎えたと言っても過言ではありません。そんなシリーズ最新作、『スプラトゥーン3』が来る9月9日に発売することが発表されました。というわけで、今回の動画では「日本のオンラインTPSを変えた『スプラトゥーン』の歴史」と題しまして、シリーズの誕生から成功に至る道筋を改めてたどっていければと思います。

【目次】
00:00 序文
01:00 スプラトゥーンとは?
03:03 ① 14年ぶりの新規キャラクター
  ・新規IPの誕生
  ・インクリングとゲームデザイン
06:40 ② 誰もが遊べ・誰もが活躍できるTPS
  ・強者のためだけでないオンラインゲーム
  ・シューティングの“アタリマエ”の脱構築
11:40 ③ オンライン文化との親和性
  ・見ているだけで面白い!日常化していくゲーム
  ・サービスとしてのゲーム体験
15:22 結論

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