ホーム最新ゲーム Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー 05:FBXラウンドトリップ機能を利用してUnityとMayaを連携する 7月 24, 2021 SHARE ツイート シェア はてブ LINE Pocket 実際にMayaとUnityのデータ連携をデモンストレーションして、使い方のコツを説明します。 https://area.autodesk.jp/movie/unity-autodesk-game-pipeline/05.html コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。