【レビュー】モンスターハンターライズの良い点/惜しい点



今回はニンテンドースイッチ用ソフト、「モンスターハンターライズ」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。

今作、アップデートで要素が追加されたらシリーズ最高傑作になりそうな予感がします。

個人的にモンハンってアクションが地味な印象が強くってどこか重たい感じがしたんですけど、今作は違いましたね。

翔蟲、オトモガルクといった新要素のおかげでフィールド移動の楽しさが一気に増しているので、これに慣れてしまうと過去作には戻れなくなってしまいますw

現時点ではストーリーのボリュームが少なめで物足りないところはありますが、最初の掴みはバッチリですね。

ここからはそんなモンハンライズの良い点、惜しい点、注意点を語っていきたいと思います。

それも任天堂ファン目線から語っていきますので、普段、任天堂ゲームを中心に遊ばれている人でも楽しめるのか?今作からデビューしても大丈夫なのかも語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
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目次
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0:00 はじめに
0:52 モンスターハンターライズとは?
■良い点
2:09 翔蟲を使った立体的なアクション
3:14 フィールド探索が楽しい
4:43 戦略性を高めている操竜
5:59 Switch向けに最適化
6:58 快適なゲームプレイ
■惜しい点
9:09 初心者は覚えることが多い
10:39 薄味のストーリー
■注意点
12:40 人を選ぶ百竜夜行
■最後に
13:20 最後に
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ブログ記事版
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■モンスターハンターライズ
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release]
■Tobu & Itro – Sunburst [NCS Release]
■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)

#KENTゲームレビュー #モンハンライズ #MHR

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