ゲームレビューの限界/令和ビデオゲームグラウンドゼロ第8回



新作ゲームの評価として、良くも悪くも話題となるゲームレビュー。
今回は点数とは何か?あらためてレビューの目的とはなにか?
そして変化を続けるビデオゲームに対し、今のゲームレビューに限界はないか?
当時者であるライターが語っていきます。

【主な内容】
0:00  自己紹介
3:00 ライターは何を評価してレビューを書き、点数をつけているのか?
26:00 ゲームレビューの “満点”とは何か?
33:47 あらためて、ゲームレビューの目的とは?
48:08 ビデオゲームの現状に対して、ゲームレビューの限界
1:07:06 これからのゲームレビューのあり方

【出演者と代表的なレビュー】
葛西祝(ジャンル複合ライティング・@EAbase887)
『The Sinking City ~シンキング シティ~ 』レビュー(IGN JAPAN)
https://jp.ign.com/sinking-city/39947/review/the-sinking-city
ブログでのレビュー『SPEC OPS THE LINE「スペックオプス・ザ・ライン」 感想と考察・砂嵐の奥にて』
spec ops the line「スペックオプス・ザ・ライン」 感想と考察・砂嵐の奥にて

G.Suzuki/ぐらぽ(フリーライター・@gurapo)
『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』レビュー(Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/article/2019/01/31/87049.html

Shinji-Coo-K・池田伸次(ビートメイカー&ライター・@SHINJI_FREEDOM)
『アウター・ワールド』レビュー(IGN JAPAN)
https://jp.ign.com/the-outer-worlds/39646/review/
『Fallout 76』レビュー(Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/30/86393.html

【ゲスト】
野村光
ゲームレビューを寄稿するゲームライター。
近年の執筆記事 https://jp.ign.com/u/nomura-hikaru
放送中に述べたコラム「ゲームレビューの書き方」 https://jp.ign.com/games/37727/feature/

※今回、様々なメディアの名前を挙げていますが、各編集部の公式見解を示すものではまったくありません。ライター側の視点による印象を語っていることをご了承ください。

録音・整音 Shinji-coo-K
ヘッダーのデザイン&編集 葛西祝

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