2017年は名作ティラミスティカの影響を受けたゲームが2つリリースされ、そのうちの1つがこの「クランズ・オブ・カレドニア( Clans of Caledonia)」です(もう1つは直系の後継にあたるガイアプロジェクト)。
プレイヤーは部族を率いて新しい土地で農作物や牧畜などを行ってゆきます。
プレイのシステムは比較的シンプルでプレイしやすく調整されているのですが(ティラミスティカ比較)、お金がとにかくカツカツです。
どのプレイをしてもお金がかかるので、何を作って何をいつ売ってお金にしてプレイのアクション数を稼いでいくのかといったマネージメントが面白く、またその部分に集中させてくれる仕組みになっています。
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